tmp[i]=*format++; }tmp[i] = 0; //在有效的字符串末尾作0值防护
printf(\"%s\
if (*format == 0) return true;
switch(*++format) {
//按指定类型读取下一个参数,并打印
case 'd': { printf(\"%d\int)); break;} case 's': { printf(\"%s\char *)); break; } case 'c': { printf(\"%c\char)); break;} case 'f': { printf(\"%f\float)); break;}
//对%%的处理
case '%': { printf(\"%%\"); break; }
//格式错误
default : { printf(\" Error Ocurr!Please Check the Format!\"); return false;} }
++format; }
delete[] tmp; return true; }
int main(int argc,char * argv[]) {
zykPrintf(\"%zyk\"); //error zykPrintf(\"zyk%\"); //error
zykPrintf(\"%%zyk%%zyk%%\"); //OUTPUT: %zyk%zyk%
zykPrintf(\"\\nzyk is a pretty boy! His age is %d and %s\
getch(); return 0; }
4是一道逻辑题,有的数是2,3,5的倍数,在三位数中出去可整除这三个数的和
( 5升和3升桶量4升水) 四,改错题三道 1tozero算法 2比较简单
3是高质量里的一道题 五,问答题
1VC中有哪些方法避免C编程中的头文件重复包含: #ifndef !!!! #def !!!! #endif
2在C++中extern c的作用
(按键转换,比如点击p输出q)
作为extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。
extern \"C\"是连接申明(linkage declaration),被extern \"C\"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的
3编程中异步IO和同步IO有什么区别?说说你可知道的几种IO?
4使用异步socket编程,通常因为网络拥塞send不出数据,会获得什么样的错误码(windows下举例),通常如何处理这种情况?
(核心太与用户太的区别,x86如何转换。)
5将程序移植到不同的32位cpu中,经常出现结构字节对齐和大小端的问题,有哪能些方法避免?
(是子网源码的判断,计算,ABCDE网络的区别,DE网络的用途,) 6怎样解决在vc中内存泄漏的问题(release版本) (1)放置关键字assert()
(2)生成map文件。它并不往exe文件中添加任何东西,仅仅只是把编译连接时的所有函数入口地址记录在后缀为.map文件。程序崩溃的时候,可以得到一个崩溃时的EIP地址,通过地址可以很容易的查到崩溃所在的函数。(在vc setting下有个link按钮选上generate mapfile)
(3)Release版本也是可以设置断点的,在希望设置断点处加入_asm int 3 (4)熟悉汇编,通过编译时的汇编看出 (5)使用第三方调试器。
(6)关掉发行版中的一些优化选项,生成调试信息。 (是p2p软件在nat用户里实现数据互传的原理
开发类笔试全部是C/C++,要求对底层有一定的了解开发类的笔试题目比较晕,共五页纸,要求两个钟头完成(我的简历没有通过筛选,我是去霸王笔的-_-)好像考的内容都跟网上流传的差不多,题目内容大致如下:希望对参加深信服笔试和面试的同学有所帮助:)
1.选择题:6题 第一题是考变量和值的存储位置(堆/栈/代码段/数据段等) 最后一题是Unix系统的启动顺序,其他几题比较简单。
2.填空题:4/5题 考sizeof、指针、数制转换、排序等,看过高质量C/C++应该都没有问题。 3.改错题:3题 有道题跟高质量C/C++中一道指针题类似,不过那题中没有错,原本不需要修改,却反倒被我改错了,汗...另外两题比较简单。
4.编程题: 4/5题 判断链表有没有环(要求用两种方法); 实现C中的printf
深圳某公司几个vc/mfc笔试题目(含参)
1:Release版本下如何解决memory leak 以及非法操作的BUG。(搞不清什么非法操作)
2: 在异步socket时,为什么有时send不出数据,会报什么错误(分windows/linux下),你一般怎么处理?
下面是几个编程的
3:实现strstr模型 (我晕,我写了个函数,只是不是strstr,而是strchr)
4: 实现printf类似的函数, void myprintf(char *str,...)
(用console API吗?好像在哪书上看到可用那些API实现,嘿,我就写了个std::cout<<) 5: 删除文本文件中出现频率最小的单词,(文件里以空格表示间隔一个单词) void func(char *pTxt)
1、strstr的实现原型。
char *my_strstr(const char *str, const char *strSearch) {
while (*str != '\\0') {
char *p = (char *)str;
char *ps = (char *)strSearch; while ( ps && *p == *ps ) p , ps ;
if ('\\0' == *ps) return (char *)str; str ; }
return NULL; } 2、从指定文本中删除出现频率最少的单词,如果有多个,则都删除。实现void func(char* pTxt)函数。
... 看 单词处理, 论坛中很多都有涉及
3、printf的实现。
int printf(const char *format, ...) {
va_list arglist; int buffing;
int retval;
va_start(arglist, format);
_ASSERTE(format != NULL);
#ifdef _MT
_lock_str2(1, stdout); __try {
#endif /* _MT */
buffing = _stbuf(stdout);
retval = _output(stdout,format,arglist);
_ftbuf(buffing, stdout);
#ifdef _MT }
__finally {
_unlock_str2(1, stdout); }
#endif /* _MT */
return(retval); }
4、VC中有哪些方法避免C编译头文件重复。(除了#ifndef/#define/#endif外,就想不出来了)
#pragma once
5、extern \"C\"的用法。
用于 提供 C 接口, 如使用 C 命名方式 等 .
6、异步socket编程中,send不出数据的错误码是什么,(举Linux或Windows为例),你是怎么处理的?
非阻塞SOCKET,SEND不出数据的原因有2个吧,TCP下连接断开了和该SOCKET处在阻塞状态(也就是说在发送数据中)。UPD发不出只有TCP后面的情况。
处理的办法就是记录下该SOCKET的状态,当状态为阻塞的时间,放入缓冲,当该SOCKET再次可写时,发送。
7、异步IO和同步IO有什么区别?举例说明有几种(如read)?
异步IO当函数返回时不一定就完成了IO操作,而同步IO已经完成了。所以异步IO需要有一个事件,当IO完成时会设置此事件,调用者在事件上等待。 8、32位系统中,出现结构字节对齐的问题和大小端的问题的避免?
#pragma pack(4)
9、如何查出内存泄漏和非法操作的BUG(在Release版本下)?
使用map文件
1, PostMessage只把消息放入队列,不管其他程序是否处理都返回,然后继续执行,这是个异步消息投放函数。而SendMessage必须等待其他程序处理消息完了之后才返回,继续执行,这是个同步消息投放函数。而且,PostMessage的返回值表示PostMessage函数执行是否正确;而SendMessage的返回值表示其他程序处理消息后的返回值。这点大家应该都明白。
2, 如果在同一个线程内,PostMessage发送消息时,消息要先放入线程的消息队列,然后通过消息循环Dispatch到目标窗口。SendMessage发送消息时,系统直接调用目标窗口的消息处理程序,并将结果返回。SendMessage在同一线程中发送消息并不入线程消息队列。 如果在不同线程内。最好用
PostThreadMessage代替PostMessage,他工作的很好。SendMessage发送消息到目标窗口所属的线程的消息队列,然后发送消息的线程等待(事实上,他应该还在做一些监测工作,比如监视QS_SENDMESSAGE标志),直到目标窗口处理完并且结果返回,发送消息的线程才继续运行。这是SendMessage的一般情况,事实上,处理过程要复杂的多。比如,当发送消息的线程监测到有别的窗口SendMessage一个消息到来时,他直接调用窗口处理过程(重入),并将处理结果返回(这个过程不需要消息循环中GetMessage等的支持)。
3, msdn: If you send a message in the range below WM_USER to the asynchronous message functions (PostMessage, SendNotifyMessage, and SendMessageCallback), its message parameters can not include pointers. Otherwise, the operation will fail.
如果发送的消息码在WM_USER之下(非自定义消息)且消息参数中带有指针,那么PostMessage,SendNotifyMessage,SendMessageCallback这些异步消息发送函数将会调用失败。 最好不要用PostMessage发送带有指针参数的消息。
PostMessage 和SendMessage的区别主要在于是否等待其他程序消息处理。PostMessage只是把消息放入队列,不管其他程序是否处理都返回,然后继续执行;而SendMessage必须等待其他程序处理消息后才返回,继续执行。这两个函数的返回值也不同,PostMessage的返回值表示PostMessage函数执行是否正确,而SendMessage的返回值表示其他程序处理消息后的返回值。