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高频面试(三):成员变量和局部变量

来源:欧得旅游网

示例代码

/**
 * @author gcq
 * @Create 2020-09-29
 */
public class Exam5 {
    static int s;// 5
    int i; // A-2  B-1
    int j;//A-1 B-1
    {
        int i = 1;
        i++; // 就近原则 
        j++;
        s++;
    }
    public void test(int j) {
        j++; // 就近原则 21
        i++; 
        s++;
    }
    public static void main(String[] args){
        Exam5 obj1 = new Exam5();
        Exam5 obj2 = new Exam5();
        obj1.test(10);
        obj1.test(20);
        obj2.test(30);
        // 2 1 5
        System.out.println(obj1.i + "," + obj1.j + "," + obj1.s);
        // 1 1 5
        System.out.println(obj2.i + "," + obj2.j + "," + obj2.s);
    }

}

考点?

  • 就近原则
  • 变量分类:
    成员变量:类变量、实例变量
    局部变量
  • 非静态代码块的执行:每次创建实例对象都需要执行
  • 方法的调用规则:调用一次执行一次

1.局部变量与成员变量的区别

1.1声明位置

  • 局部变量:在方法体中,形参,代码块中
  • 成员变量:类中方法外
    类变量:有static修饰
    实例变量:没有static修饰

1.2修饰符

  • 局部变量:final
  • 成员变量:public,protected,private,final,static,volatile,transient

1.3值存储的位置

  • 局部变量:栈
  • 实例变量:堆
  • 类变量:方法区

堆(Heap) ,此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。这一点在Java虚拟机规范中的描述是:所有的对象实例以及数组都要在堆上分配。

方法区(Method Area)用于存储已被虛拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。

1.4作用域

  • 局部变量:从声明处开始,到所属的}结束
  • 实例变量:在当前类中“this.”(有时this.可以缺省),在其他类中“对象名.”访问
  • 类变量:在当前类中“类名.”(有时类名.可以省略),在其他类中“类名.”或“对象名.”访问

1.5生命周期

  • 局部变量:每一个线程,每一次调用执行都是新的生命周期
  • 实例变量:随着对象的创建而初始化,随着对象的被回收而消亡,每一个实例变量是独立的。

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